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Zona CS 2
Otras Descargas
Mapas Cs
Mapa |
Foto
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Descripción |
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cs_alpha |
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Mapa bastante cerrado y oscuro ideal para cortas y medias distancias |
260 Kb |
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cs_arizona_a |
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Mapa parecido a de_siege en algunos aspectos |
696 Kb |
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cs_assault_upc |
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Otra versión muy amplia de assault |
310 Kb |
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cs_assault2001 |
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Nuevo remake de cs_assault con nuevos tricks, mejoras, decorados... |
385 Kb |
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cs_batalla |
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Mapa parecido a cs_cock, rounds cortos, trepidantes... |
306 Kb |
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cs_bath |
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Una sauna se convierte en un campo de batalla si los secuestrados son bañistas |
295 Kb |
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cs_burnsteas |
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El despacho de Burns. Mejor descargar de_simpsons |
92 Kb |
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cs_casa |
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Mapa español basado en una casa andaluza |
473 Kb |
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cs_casarosada |
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Mapa de Maniax imitando a la famosa casa rosada |
2'80 Mb |
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cs_church |
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4 fieles secuestrados en la sacristía puede ser motivo para q los CT intenten rescatarlos |
868 Kb |
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cs_cinema |
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Mapa en el que los secuestrados son unos espectadores... |
894 Kb |
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cs_cock |
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Mapa corto en el que las cortas distancias y los reflejos predominarán sobre la táctica |
104 Kb |
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cs_compact |
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Mapa con clara tendencia a de_dust |
368 Kb |
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cs_cstle |
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Mapa muy bueno y conocido ambientado en un castillo |
563 Kb |
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cs_deagle5 |
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A quien le guste la Desert Eagle este mapa puede ser su sueño
By www.todocounter.com |
120 Kb |
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Mapas _de
by www.todocounter.com
Mapa |
Foto
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Descripción |
Tamaño |
Descargar |
de_747 |
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El mapa cs_747 se queda en basura ante esta obra maestra. |
3,97 Mb |
Pulsa "Pobierz"
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de_dust2001 |
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Mapa con nuevos recorridos basándose en de_dust. |
536 Kb |
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de_dust2002 |
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Otra versión del conocido mapa |
655 Kb |
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de_dust5 |
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Otra modificación de uno de los mejores mapas del CS muy divertida. |
316 Kb |
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de_holycenter |
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Mapa basado en el recinto de un "lugar santo" de una secta.
NOTA: No existe waypoint de este mapa |
595 Kb |
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de_lager |
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Típico mapa de un almacén
NOTA: No existe waypoint de este mapa |
588 Kb |
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de_rats_2001 |
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Otra versión de los originales mapas de la saga rats. |
787 Kb |
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de_simpsons |
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Basado en la serie "The Simpsons" |
5'63 Mb |
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de_stargate-sg1 |
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Mapa basado en la película "transportadora" de Stargate NOTA: No existe waypoint de este mapa |
960 Kb |
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de_xblast |
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Mapa en el que los secuestrados son unos espectadores...
NOTA: No existe waypoint de este mapa |
448 Kb |
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de_zagros |
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Mapa corto en el que las cortas distancias y los reflejos predominarán sobre la táctica
www.todocounter.com |
997 Kb |
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Mapas _ka
Mapa |
Descripción |
Tamaño |
Descargar |
ka_arena |
Una plaza de arena es buen sitio para la cuchillada |
565 Kb |
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ka_colosseum |
El Coliseo de Roma sin leones, pero con hombres armados que parecerán gladiadores |
737 Kb |
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ka_dust |
Dust a cuchilladas, promete |
68 Kb |
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ka_fightclub |
Ambientado en la película "El club de la Lucha" |
580 Kb |
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ka_frost |
Un congelador en que veremos "calentarse" a cuchilladas a la gente |
267 Kb |
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ka_legoland |
Ambientado en la tierra de LEGO |
283 Kb |
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ka_matrix |
Ambientado en la película "The Matrix", aunque no se parezca mucho realmente |
1'34 Mb |
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ka_moonpie |
¿En la Luna se puede luchar? Parece que sí |
163 Kb |
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ka_rats |
¿Queréis tener el tamaño de ratas? Pues a cuchilladas como ratas |
623 Kb |
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ka_snow |
Cuchilladas en la nieve, el color rojo sobre blanco queda bien |
1'15 Mb |
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ka_space |
En el espacio también hay cuchillos como veremos |
269 Kb |
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ka_stonecutter |
A luchar sin razón |
118 Kb |
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ka_trainyard |
En un tren también nos podemos rajar
www.todocounter.com |
163 Kb |
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Instalacion de los mapas:
Primer paso
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Lo primero que tienes que hacer para una mayor comodidad a la hora de instalar cualquier mapa que tengas en formato .zip, es crear una carpeta con el nombre del mapa en si, y descomprimir todos los archivos a esa carpeta, con lo cual ahorraremos bastante tiempo para traspasar los archivos.
Segundo paso
Dentro de la carpeta que hemos creado encontraremos archivos con distintas extensiones:
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BSP: Este archivo es el mapa. Deberemos copiarlo en la carpeta cstrikemaps
- TXT: Este archivo nos da una información adicional del mapa. Deberemos copiarlo en la carpeta cstrikemaps
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JPG, TGA y PCX: Estos archivos aportan todo tipo de texturas a los mapas ( partes del cielo, paredes, suelos, etc ). Deberemos copiarlo en la carpeta cstrikegfxenv
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WAD: Este archivo especifica las librerías de texturas de cada mapa, son archivos muy importantes ya que si no se instalan correctamente el mapa no funcionaría. Deberemos copiarlo en la carpeta cstrike
- WAV: Archivos de sonidos ambiente que existen en el mapa. Deberemos copiarlo en la carpeta cstrikesoundambience
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SPR: Estos archivos se corresponden con los distintos sprites del mapa ( lluvia, nieve, fuego, agua, etc ). Deberemos copiarlo en la carpeta cstrikesprites
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MDL: Estos archivos son los distintos objetos que se encuentran esparcidos por el mapa ( animales, estatuas, fuentes, etc ). Deberemos copiarlo en la carpeta cstrikemodels
Importante
Estos archivos aquí expuestos son los más comunes, también pueden existir otro tipo de archivos los cuales no hayan sido aquí nombrados como puedan ser:
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PWF, SWAT, PXC...: Estos archivos son waypoints para diferentes bots, los cuales han sido añadidos porque el autor lo ha visto oportuno. Deberemos copiarlo/s en la carpeta correspondiente al bot/s que tengamos instalado/s.
- README, LEEME: Estos son archivos .txt, los cuales el autor ha incluido para dar una pequeña información o ayuda sobre el mapa, su instalación, página web o correo. No hace falta instalarlos
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- Informacion proveniente de
- www.todocounter.com.ar
- Editado by Ayuda-Mu.
Por el momento esto es todo. Para mas informacion pidela en el foro de la web.
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