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Zona Counter-Strike

                                    Counter-Strike

                           

Como su nombre lo indica quiere decir "Contraatake". Juego online proveniente del Half Life. Conteniendo 2 verciones.:

Steam:
Servidores privados al igual que el cs. Comprar el Cs por $

No Steam: Todo lo contrario , servidores gratis y no es necesario comprar el Cs sino vajarlo.

En este momento emplearemos al vercion 1.6 del Cs No Steam.

Descargas:
http://baltgames.lv/v2/downloads/1/
Full completo.

Luego una serie de parchs necesarios para poder jugar por internet:

Parch V 23:
http://baltgames.lv/v2/downloads/258/

Por el momento es el unico que consegui , pero con ese basta para jugar por internet.

Anti Cheat:
El mas utilizado es el Sxe injecte con su ultima vercion 4.8 Fix 1 Pueden descargarlo de :
http://www.sxe-injected.com.ar/

Bots:
Ya que los vos no bienen instalados si quieren pueden vajarce los Z bots que son muy faciles:
http://rapidshare.com/files/109270470/zbot.exe.html

Amx Mod X:
Es un Mod para cuando creas un servidor de Cs Dedicado (Mas avajo Guia). Deves instalarlo en la carpeta donde esta el Cs . al finalizar aparecera una carpeta con el nombre de Addons. Sirve para agregar Plugins.
Dowload:
http://rapidshare.com/files/109272439/amxmodx-installer-1.8.0.exe.html

Comandos del Amx Mod X :

amx_kick <name or #userid> [reason]
Echa del server al jugador, si el motivo tiene 2 palabras o más, tienen que usar comillas (").

amx_ban <name or #userid> <time> [reason]
Prohibe la entrada de un jugador a tu server por el tiempo que quieras.

amx_addban <authid or ip> <minutes> [reason] ADMIN_BAN
Añadis un ban al servidor banlist.

amx_unban <authid or ip>
"Desbanea" a un jugador ya baneado.

amx_slap <nombre o #userid> <daño>
Le saca el daño que queramos a algun jugador.
Ej.: amx_slap pepito 5

amx_slay <nombre o #userid>
Mata a un jugador.
Ej.: amx_slay pepito

amx_leave <tag> [tag1] [tag2] [tag3]
Kickea a todos los jugadores sin los tags que pusimos.

amx_pause
Pauses o unpauses el juego.

amx_who
Muestra una lista de los jugadores en el server, asi como tambien el wonid y el nivel de acceso de cada uno.

amx_cvar <comando> <valor>
Cambia el valor de un comando de server en particular.
Ej.: amx_cvar sv_gravity 500

amx_map <nombre de mapa>
Cambia al mapa deseado.

amx_cfg <*.cfg>
Carga un archivo xxx.cfg.
Ej.: amx_cfg server.cfg

amx_plugins
Muestra una lista de todos los plugins cargados.

amx_modules
Muestra una lista de todos los modulos cargados.


Chat Commands Command Format Access Description

amx_say <message>
Envias un mensaje a todos los players.

amx_chat <mensaje>
Manda mensaje a los admins.

amx_psay <nombre o #userid> <mensaje>
Manda un mensaje privado a un jugador en particular.

amx_tsay <color> <mensaje>
Manda un mensaje en letras del color que queramos a todos los jugadores del server. El mensaje se muestra en la izquierda de nuestra pantalla.

amx_csay <color> <mensaje>
Idem tsay, solo que lo manda en el centro de la pantalla.


Vote Commands Command Format Access Description

amx_votemap <mapa> [mapa] [mapa] [mapa]
Inicia una votacion para los siguientes mapas.

amx_votekick <nombre o #userid>
Pregunta al server para echar a un jugador.

amx_voteban
Pregunta al server para banear a un jugador.

amx_vote <pregunta> <opcion1> <opcion2>
Hace una votacion de 2 opciones a los jugadores en el server.

amx_cancelvote
Cancela el ultimo voto.


Stats Commands Command Format Access Description

say /hp
Muestra informacion acerca del jugador que te mato.

say /statsme
Muestra tus estadisticas.

say /stats
Muestra las estadisticas de los demas.

say /top15
Muestra los 15 mejores jugadores del server.

say /rank
Muestra tu ranking en el server.


Say Commands Command Format Access Description

say nextmap
Muestra el proximo mapa del ciclo.

say timeleft
Muestra el tiempo restante antes de cambiar de mapa.

say thetime
Muestra la hora.


Menu Commands Command Format Access Description

amxmodmenu
Muestra el menu principal del AMX.

amx_cvarmenu
Muestra el menu de comandos.

amx_mapmenu
Muestra el menu de cambio de mapas.

amx_votemapmenu
Muestra el menu de voto de mapas.

amx_kickmenu
Muestra el menu de kicks.

amx_banmenu
Abre el menu de los Bans.

amx_slapmenu
Muestra el menu de slaps/slays

amx_teammenu
Muestra el menu de cambio de bandos.

amx_clcmdmenu
Muestra el menu de comandos del cliente.

amx_restmenu
Muestra el menu de restriccion de armas.

amx_teleportmenu
Muestra el menu de teleport.

amx_pausecfgmenu
Muestra el menu de plugins Pause/unpause.

amx_statscfgmenu
Muestra el menu de configuracion de estadisticas.


Config Commands Command: amx_pausecfg

Format: <command> [name]
Access: ADMIN_CFG
Description: Comandos disponibles en la lista:
off - Pauses all plugins not in the list.
on - Unpauses all plugins.
stop <file> - Stops a plugin.
pause <file> - Pauses a plugin.
enable <file> - Enables a plugin.
save - Saves a list of stopped plugins.
clear - Clears a list of stopped plugins.
list [id] - Lists plugins.
add <title> - Marks a plugin as unpauseable.


Command: amx_statscfg

Format: <command> [parameters]
Access: ADMIN_CFG
Description: Command list available:
on <variable> - Enable specific option.
off <variable> - Disable specific option.
save - Save stats configuration.
load - Load stats configuration.
list [id] - List stats statuses.
add <name> <variable> - Add stat variable to the list.


RCON Commands Command: amxx

Format: <command> [parameters]
Access:
Description: Command list available:
amxx version - Display version.
amxx modules - Display modules.
amxx plugins - Display plugins.
amxx gpl - Display the GNU General Public License
amxx cvars - Display AMX Mod X registered CVARs.
amxx cmds - Display AMX Mod X registered commands.
amxx pause - Pause a running plugin.
amxx unpause - Unpause a running plugin.the list. 

Como agregar plugins al Amx Mod x :
 
cogemos el archivo el plugins con el nombre por ejemplo (player_ghosts)
lo metemos en cstrikeaddonsamxmodxplugins luego nos bamos a addonsamxmodxconfigs nos metemos en el archibo k pone plugins y abajo pone (Custom - Add 3rd party plugins here) pos abajo de eso ponemos l nombre del plugins mas .amxx

Los archivos  SMA guardar en : csstrike/addons/amxmod/scripting
Los archivos AMXX o AMX guardar en : cstrike/addons/amx/mod plugins.


                 
Descargas Otros

Valve Hammer Editor:
Se utiliza para crear tus propios mapas.
Descarga:

Descargar AQUÍ


Imagenes:
Imágenes



Guia de utilizacion:

Cómo crear mapas para Counter Strike con WorldCraft o VALVE Hammer Editor?

1.- ¿Que necesito para ser un buen mapper?
- Un Editor de mapas como puede serlo el Valve Hammer Editor ( antes WorldCraft )

2.- Bien, ya bajé e instale el WorldCraft, ¿que sigue?
- Configurarlo. Para hacerlo pon lo siguiente en la ventana que abrirá la primera vez que ejecutes el WorldCraft o bien veré a "Tools > Options" Una vez ahí aparecerá la siguiente ventana:

Ahi no muevas nada en General, 2D Views y 3D Views, bueno, si eres escaso en RAM y te da problemas intenta a bajar "undo levels" en la pestaña General. Éstos son la cantidad de veces que podrás deshacer y rehacer lo que vayas haciendo.
Ahora ve a la pestaña "Texturas" (may escogerás las texturas o gráficos que quieres usar para la construcción de tu mapa) y clica en "ADD WAD" ahí escoge algún archivo *.wad que se ubique en tu carpeta cstrike o valve Recuerda no usar texturas que no estén "generalizadas" es decir, de otro MOD o de algún mapa no oficial porque si alguien no cuenta con esas texturas no podrá jugar el mapa.
Ahora pásate a la pestaña "Game configurations" y en Configuration dale "Edit" luego "Add" y teclea "Counter-strike" Ahora en "Game data files" dale "ADD" y selecciona la halflife-cs.fgd Este archivo lo tendrás que bajar de http://countermap.counter-strike.net Estos FGD contienen las entidades que caracterizan o distinguen de que MOD es un será tu mapa. Los campos de abajo los puedes llenar sin ayuda =P.
Ahora pásate a la pestaña "Build programs" seleccionaremos los programas que usaremos para compilar el mapa. Existen diversos programas para hacer esto...las ZHLT Las Q2Beaver y las que vienen por default con el WorldCraft. Selecciona en Configuration "Counter-Strike" y las demás ve llenándolas con su respectivo nombre...Ejemplo: CSG Executable (Seleccionas hlcsg.exe , csg.exe dependiendo tus herramientas de compilación).

3.- Ya estoy listo....¿Que podré hacer?
- Para mapear deberás escoger un tema o un ambiente en el cuál quieres que se desarrolle la batalla. Puedes inspirarte en escenarios de películas, pueblos que hayas visitado, centros comerciales de tu ciudad, tu propia casa, etc. Aunque lo más importante para el mapeo es la Imaginación.

4.- Bueno, ya mas o menos sé que hacer. Que demonios muevo o hago?

- Pues al principio parecerá complicado crear sólidos, habitaciones,...intercalarlos entre sí, pero en cuestión de días no tendrás ningún problema para esto.

PARA CREAR CUBOS Y RECTÁNGULOS
A la izquierda, en la barra de herramientas, ésta crea los sólidos.

Selecciónala y se "hundirá" Ahora pasa el puntero por una de las vistas 2D (X, Y; X, Z; Y, Z) y verás como la mira amarilla se reemplaza por un rectángulo con líneas punteadas y una cruz arriba. Esto indica que al mantener un click con el mouse y arrastrarlo obtendremos un Sólido, ya sea Cúbico o Rectangular. Ya que lo tenemos en la vista 2D que clickeamos, tendrás que revisar en las otras 2 que esté a la medida que tu deseas. Ya que este todo aprieta ENTER y tendremos el Sólido con la Textura que hemos seleccionado a la derecha en el menú de texturas:

PARA CREAR CILINDROS Y OTROS TIPOS DE SÓLIDOS:
Seleccionamos la herramienta con la que creamos sólidos y en el menú de abajo a la derecha que es así:

Pinchamos en el Dropdown que dice "Objects" que por default esta en "block" y seleccionamos un tipo de Sólidos que deseamos construir. (Wedge, Cylinder, Spike y Arch). Y construimos nuestro sólido como normalmente lo haríamos.
USANDO PREFABS (OBJETOS PREFABRICADOS)
Seleccionando el dropdown de "Categories" en nuestro menú. Seleccionamos uno de las categorias de abajo que no sean "Primitives".

Una vez que el nombre de uno nos convence, clickeamos en el botón "Create prefab"

Al hacerlo, vemos como se inserta un objeto de buena pinta.

USANDO PREFABS DESCARGADOS DE INTERNET:
Navegando por ahí en sitios de mapeo podemos encontrar Objetos prefabricados para el WorldCraft. Una vez que escogemos uno y lo bajamos, encontramos que esta en formato .rmf que es el estándar del WorldCraft, así que lo extraemos a nuestra carpeta worldcraftmaps o la que hayamos seleccionado en Build Programs, clickeamos en "File > Open" o presionamos CONTROL+O y seleccionamos el mapa que contiene el Prefab. Seleccionamos las partes del Prefab seleccionando la flechita en el menú de herramientas y dando click en un objeto del Prefab en una vista 2D, despues manteniendo Control y seleccionando otra, y otra, y otra hasta que tengamos todo seleccionado, o bien, dando en "Edit > Sellect all" Una vez que lo tenemos seleccionado clickeamos "Edit > Copy" o presionamos CONTROL+C. Nos vamos de nuevo a "File > Open" y abrimos nuestro mapa en el que queremos insertar el PREFAB y presionamos CONTROL+V o vamos a "Edit > Paste".


CORTANDO Y MODELANDO SÓLIDOS:
A veces ni los Prefabs, ni los Primitives nos dan lo que queremos, así que podemos quitar el techo, piso, una pared o alguna parte de un sólido Primitivo que hayamos creado.
Para cortarle una parte, es decir, un ejemplo:


Usamos la herramienta "Clip" que en el Menú de Herramientas aparece con el siguiente ícono:

Al seleccionarla pasamos a una vista 2D, visualizamos el "objetivo" u objeto que queremos cortar y lo seleccionamos con la Flechita del menú de herramientas. Ahora si seleccionamos la herramienta CLIP y la ponemos sobre el Objeto que seleccionamos anteriormente (Debera estar marcado en rojo) mantenemos un click de un extremo que queremos cortar, y lo arrastramos al otro. Al hacerlo vemos como una línea sigue nuestra trayectoria y cuando lo soltamos se borra una parte del sólido. Así podemos formar Triángulos y demás cosas chochas que no se puede con los Primitives.
Para separar una parte de un cubo, selecciona éste y dale "Ungroup" en el menú de herramientas de arriba, posicionado Horizontalmente.

Ahora al seleccionar al cubo verás que solo se selecciona una cara de este, el que puedes borrar, cambiar de textura, hacer mas chico, agrandar, etc.

ENCIMANDO UN SÓLIDO EN OTRO (CARVEANDO)
Esto es difícil de explicar, pero esto no es problema: Un cuerpo penetra en un 2º cuerpo y al salir de éste, la bala deja un orificio con su forma y tamaño.
Para esto usaremos las herramientas Hollow y Carve. Vamos a ver como lo haríamos

En esta fase, Ahuecaremos al Cubo que queramos perforar, en este caso al de color gris débil. Para hacer esto, hacemos click derecho sobre él y seleccionamos "Hollow" el número que nos pida debe ser un múltiplo del 2, el que indica que tan anchas estarán las paredes. Recomiendo poner -2.

En esta juntaremos el otro sólido que perforará al otro sin distancia, ahora haremos un click derecho sobre el sólido rectangular y seleccionaremos Carve. Con esto estará listo.

En esta solo comprobaremos que haya salido todo bien, separa un poco el cuerpo y comprueba si se hizo un orificio en el Cubo, si es así, todo habrá salido bien.
Esto lo podemos usar para unir 2 habitaciones con un pasillo, etc. Todo depende de ti. Creando Escaleras y objetos "Escalables"
Pues todo buen mapa tiene varios niveles y alturas. Para llegar a estos, es necesario construir ESCALERAS tradicionales, verticalmente o similares, como tubos de drenaje, luz, etc. ESCALONES leves que se suben automáticamente aún sin tener que saltar. O bien, RAMPAS, que son las más fáciles de hacer. Eso lo explicaré mas adelante, por ahora les mostraré mas o menos la forma de cada una de estas.

(Por lo general mas inclinadas) By www.todocounter.com



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